| 1 cuota de $53.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.500,00 |
| 2 cuotas de $31.963,57 | Total $63.927,15 | |
| 3 cuotas de $22.193,58 | Total $66.580,75 | |
| 6 cuotas de $12.653,64 | Total $75.921,85 | |
| 9 cuotas de $9.410,05 | Total $84.690,50 | |
| 12 cuotas de $7.918,00 | Total $95.016,00 |
Autor: Evelina Brinnitzer
Título: Claves para jugar y aprender en las aulas
Editorial: Novedades educativas (Noveduc)
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: 978-631-6603-32-6
Orientaciones didácticas para educación primaria. Planificación de secuencias y proyectos. Variantes, curiosidades y origen de los juegos. Jugar y aprender son actividades indisociables durante la primera infancia. En la niñez experimentamos, exploramos y construimos nuevos conocimientos y habilidades por medio del juego. Sin embargo, incluirlos dentro de la planificación escolar, constituye habitualmente un desafío para los docentes. Las autoras despliegan en este texto fundamentos y orientaciones prácticas para enseñar con juegos, enseñar juegos y enseñar a jugar. Presentan un variado repertorio de cerca de 100 actividades para el aula, cada una con su descripción, curiosidades sobre su origen y orientaciones para jugarla: opciones para graduar sus dificultades, posibles variantes, contextos y puntos de entrada a los contenidos, partidas simuladas y otras dinámicas para proponer después de jugar. A lo largo de la obra se desarrollan propuestas para desplegar en la escuela, abriendo espacios y tiempos desde una perspectiva inclusiva, con ejemplos de secuencias y proyectos que articulan juegos y contenidos desde sus fundamentos teóricos con otras actividades didácticas. Edad recomendada: Adultos.
