| 1 cuota de $51.100,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $51.100,00 |
| 2 cuotas de $30.529,69 | Total $61.059,39 | |
| 3 cuotas de $21.197,98 | Total $63.593,95 | |
| 6 cuotas de $12.086,00 | Total $72.516,01 | |
| 9 cuotas de $8.987,92 | Total $80.891,30 | |
| 12 cuotas de $7.562,80 | Total $90.753,60 |
Autor: Evelina Brinnitzer
Título: Claves para jugar y aprender en las aulas
Editorial: Novedades educativas (Noveduc)
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: 978-631-6603-32-6
Orientaciones didácticas para educación primaria. Planificación de secuencias y proyectos. Variantes, curiosidades y origen de los juegos. Jugar y aprender son actividades indisociables durante la primera infancia. En la niñez experimentamos, exploramos y construimos nuevos conocimientos y habilidades por medio del juego. Sin embargo, incluirlos dentro de la planificación escolar, constituye habitualmente un desafío para los docentes. Las autoras despliegan en este texto fundamentos y orientaciones prácticas para enseñar con juegos, enseñar juegos y enseñar a jugar. Presentan un variado repertorio de cerca de 100 actividades para el aula, cada una con su descripción, curiosidades sobre su origen y orientaciones para jugarla: opciones para graduar sus dificultades, posibles variantes, contextos y puntos de entrada a los contenidos, partidas simuladas y otras dinámicas para proponer después de jugar. A lo largo de la obra se desarrollan propuestas para desplegar en la escuela, abriendo espacios y tiempos desde una perspectiva inclusiva, con ejemplos de secuencias y proyectos que articulan juegos y contenidos desde sus fundamentos teóricos con otras actividades didácticas. Edad recomendada: Adultos.
