| 1 cuota de $46.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $46.500,00 |
| 2 cuotas de $27.781,42 | Total $55.562,85 | |
| 3 cuotas de $19.289,75 | Total $57.869,25 | |
| 6 cuotas de $10.998,02 | Total $65.988,15 | |
| 9 cuotas de $8.178,83 | Total $73.609,50 | |
| 12 cuotas de $6.882,00 | Total $82.584,00 |
Autor: b'Evelina Brinnitzer'
Título: b'Claves para jugar y aprender en las aulas'
Editorial: b'Novedades educativas (Noveduc)'
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: b'978-631-6603-32-6'
b'Orientaciones did\xe1cticas para educaci\xf3n primaria. Planificaci\xf3n de secuencias y proyectos. Variantes, curiosidades y origen de los juegos. Jugar y aprender son actividades indisociables durante la primera infancia. En la ni\xf1ez experimentamos, exploramos y construimos nuevos conocimientos y habilidades por medio del juego. Sin embargo, incluirlos dentro de la planificaci\xf3n escolar, constituye habitualmente un desaf\xedo para los docentes. Las autoras despliegan en este texto fundamentos y orientaciones pr\xe1cticas para ense\xf1ar con juegos, ense\xf1ar juegos y ense\xf1ar a jugar. Presentan un variado repertorio de cerca de 100 actividades para el aula, cada una con su descripci\xf3n, curiosidades sobre su origen y orientaciones para jugarla: opciones para graduar sus dificultades, posibles variantes, contextos y puntos de entrada a los contenidos, partidas simuladas y otras din\xe1micas para proponer despu\xe9s de jugar. A lo largo de la obra se desarrollan propuestas para desplegar en la escuela, abriendo espacios y tiempos desde una perspectiva inclusiva, con ejemplos de secuencias y proyectos que articulan juegos y contenidos desde sus fundamentos te\xf3ricos con otras actividades did\xe1cticas. Edad recomendada: Adultos.'
