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Descripción

Autor: b'Evelina Brinnitzer'
Título: b'Claves para jugar y aprender en las aulas'
Editorial: b'Novedades educativas (Noveduc)'

Peso: 0.3 kgs.
ISBN: b'978-631-6603-32-6'

b'Orientaciones did\xe1cticas para educaci\xf3n primaria. Planificaci\xf3n de secuencias y proyectos. Variantes, curiosidades y origen de los juegos. Jugar y aprender son actividades indisociables durante la primera infancia. En la ni\xf1ez experimentamos, exploramos y construimos nuevos conocimientos y habilidades por medio del juego. Sin embargo, incluirlos dentro de la planificaci\xf3n escolar, constituye habitualmente un desaf\xedo para los docentes. Las autoras despliegan en este texto fundamentos y orientaciones pr\xe1cticas para ense\xf1ar con juegos, ense\xf1ar juegos y ense\xf1ar a jugar. Presentan un variado repertorio de cerca de 100 actividades para el aula, cada una con su descripci\xf3n, curiosidades sobre su origen y orientaciones para jugarla: opciones para graduar sus dificultades, posibles variantes, contextos y puntos de entrada a los contenidos, partidas simuladas y otras din\xe1micas para proponer despu\xe9s de jugar. A lo largo de la obra se desarrollan propuestas para desplegar en la escuela, abriendo espacios y tiempos desde una perspectiva inclusiva, con ejemplos de secuencias y proyectos que articulan juegos y contenidos desde sus fundamentos te\xf3ricos con otras actividades did\xe1cticas. Edad recomendada: Adultos.'